/* dwmenu.h */ #ifndef _DRAW_MENU_H_ #define _DRAW_MENU_H_ #include "draw.h" /* описывает отображаемое меню */ typedef struct { PICTURE pCursor; } MENUSCENE; /* структура описывающая меню */ extern MENUSCENE menu; /* начальная инициализация модуля рисования игрового меню */ int InitDrawMenu(void); /* деинициализация модуля рисования игрового меню */ void ReleaseDrawMenu(void); /* подготовка модуля рисования меню */ int MenuInitDraw(void); /* нарисовать очередной кадр меню */ int MenuDrawScene(void); #endif /* _DRAW_MENU_H_ */