/* game.h */ #ifndef _GAME_H_ #define _GAME_H_ /* инициализация игры */ int InitGame(void); /* основной цикл игры */ void MainGame(void); /* закрытие игры */ void ShutdownGame(void); /* среднее количество кадров в секунду */ extern int giFps; /* среднее время построения одного кадра */ extern int giFrame; #endif /* _GAME_H_ */